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笛吹所。

笛のかわりに法螺を吹きます。

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にゅーすきるげっつ  

庵の主 は あたらしい スキルを てにいれた!


こんにちはこんばんはよっぱですかお元気ですか?
よっぱじゃない庵の主です。

先日っていうか結構前に書いた、「容量でかすぎてうpできない動画」ですけども
ブログとかでグチグチ言ってたら救世主現る!
しめじおじさんがエンコードの仕方を丁寧に教えてくれましたo-|*´Д`*|-o
マササ少尉には悪いんですが、さっぱ解んなかったんです(。。;)

そんなわけで、エンコードの仕方を覚えた庵の主です!
これで重い動画も怖くない!!


いや怖いけど。
エコノミーなにそれおいしいのっプレミアムだぜ高画質だぜっていうのが好きなんです。
一般会員ですけど(=´Д`=)ゞ

命中回避の補正が入ったので、これからは試しでのお遊びも熱くなりそう。
最近遊んでない方もいるので、大々的にやらないかなぁ(●´ω`●)
ギルド単位でやるのも良いですよね!
タイマンでやることが多いので、PT戦とかしたいです。
集団戦がしたいです。

で、思ったんですけど。
なんっかミス増えた気がするんですよね(・ω・`)
特にシールとかそこら辺。
MOB相手でもそう。
検証とかしてないのではっきりしたことは分からないので、誰か後でわかりやすくお願いします(・∀・)
そしてとある人に言われて気づいたのが、精神・体力ステ。
これ、死にステになったんじゃねっていう話です。
状態異常系の抵抗に関するものらしいですけど、それ以前に命中・回避ステで計算されてるんだったら無意味っぽく。
命中・回避ステで計算の後、さらに体力・精神ステで減算されてたらビックリですけどね。
とはいえ、今更エメトパの需要が上がる気もしないのは私だけでせうか。。。
どうなんだろう(´Д`)
修正以前との比較をしてみたくとも、そもそもそんなデータ取ってるわけがありません。
私がそんなめんどくさそうなことしてるわけがありません!!!!!

Posted on 2009/04/28 Tue. 00:36 [edit]

category: ALO

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URL | BlogPetのモース #-
2009/04/29 14:55 | edit

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